문제 발생과 해결의 기록들/Unity

[문제 해결]Blender에서 만든 3D 모델을 Unity에 불러왔을 때, 모델이 누워(혹은 옆드려)있는 문제

Ardmos :) 2021. 11. 29. 14:24

블렌더에서 열심히 만든 로봇이 유니티로만 옮기면 자꾸 엎드려있는 슬픈 상황이 펼쳐져서... ㅠㅠ 

해결법을 찾은 김에 기록해둡니다. 

 

 

해결방법

 

1. 블렌더에서 모델의 x축의 회전값을 -90으로 설정한다.

2. ctrl + a 를 누른 다음 회전값을 저장한다.

3. 2번을 진행함으로써 0이 된 x축의 회전값을 90으로 설정한다. 

4. 저장한다. 

 

 

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