[리듬게임/Unity/C#] 동적으로 생성되는 오브젝트의 위치가 이상하다?!?
게임 내에서 동적으로 생성하는 100x100 오브젝트의 위치가 자꾸 50씩 엇나갔다.(화면 상단 노란색 막대기들) 그래서 아래처럼 위치를 localposition대신 position으로 하고, 부모 오브젝트를 설정해주니까 제 자리를 찾아갔는데 GameObject note = Instantiate(notePrefab, noteAppearLocation.position, Quaternion.identity, transform); 문제는 아래처럼 하니까 다시 이상한데에 생성되더라. 부모 오브젝트를 기준으로 Vector.zero 포지션에 생성되길 바랬던건데, 바람과는 다르게 화면 저~~~~~ 아래에 생성된다. GameObject note = Instantiate(notePrefab, Vector3.zero, Q..