Client/C# with Unity

[정보]Unity Cinemachine Free Look Camera를 이용한 화면 회전시 마우스 감도 조절 방법

Ardmos :) 2021. 12. 4. 12:08

Cinemachine Free Look Camera의 화면 회전값은 기본적으로 Mouse X, Mouse Y의 입력을 받도록 되어있다. 

이걸 따로 컨트롤러를 만들어서 사용하지 않는 한, 저 둘의 마우스 입력 감도를 설정하는 방법은 다음과 같다. 

 

1. Cinemachine Free Look Camera 내의 Y축, X축 회전의 Speed 값을 수정한다. 

2. InputManager에서 Mouse X와 Mouse Y의 마우스 민감도 항목의 값을 수정한다.( 1로 설정하면 윈도우 마우스 민감도와 같아진다 )

 

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