Client/C# with Unity

[정보] Unity inspector상에 Header, Range 설정하기

Ardmos :) 2021. 10. 23. 22:15

이렇게 변수 앞에 [Header("헤더명")] 입력해주면 

 

이렇게 인스펙터상에 굵은 글씨로 헤더가 설정된다. 

 

 

 

추가로 [Range(float, float)]를 사용하면 뒤따르는 변수의 값을 인스펙터상에서 슬라이더로 조절 가능해진다. 

 

다른 기능도 많으니 '유니티 헤더' 라고 검색해보길 바란다!

https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/HeaderAttribute.html

 

Unity - 스크립팅 API: HeaderAttribute

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