-1.0 ~ 1.0
-1.0, 0, 1.0 요 차이.
GetAxis나 GetAxisRaw로 캐릭터 이동을 구현했을 경우 게임에서의 체감은, 움직임 키를 눌렀을 때 반응속도의 차이로 느껴진다.
시작속도가 스르륵이냐 or 딱! 바로출발이냐의 차이.
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